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6165电子游戏游戏音效音乐不可或缺,要大卖必须

文章作者:金沙游戏 上传时间:2019-09-14

使命召唤系列的各种音效已经自成一派,比如子弹嗖嗖飞过的声音,盟友的自言自语,受到冲击后的耳鸣,以及你射杀敌人之后听到的尖叫声等。但你有没有想过,只保留《黑色行动2》中参战角色的声音会是什么样的效果呢?

一年一部的年度重磅大作——第一人称动作射击科幻军事战争巨制《使命召唤:黑色行动2》在一片欢呼声之中上市了,首日销量800W!IGN评分9.3!全球玩家为之疯狂,不少人请假在家撸游戏,COD系列对玩家的吸引力从来没有降低过,人人都爱COD!

《使命召唤:黑色行动2》将会包含三种不同的游戏模式:单人战役,多人对战以及僵尸模式,Treyarch工作室的负责人Mark Lamia称这是在充分理解了玩家们多样性的选择之后,才设定的这样一种搭配。

这很简单,只要把菜单里的音效和音乐调为零就好。然后你得到的就是各种听起来很超现实主义的哀嚎了。在没有了音乐和枪声的遮掩后,人们临死前的尖叫声回荡在耳边真是别有一番风味。

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在接受外媒Kotaku采访时,Lamia说:“不同的游戏模式充分考虑到了玩家不同的情绪状态。比如进行单人战役的时候,游戏会给玩家带来史诗般的震撼,电影级的效果。在一个第一人称游戏中,追求的就是这种体验。”

最初产生这个想法的Albor在自己的博客中说道:

销量傲视群雄的《使命召唤:黑色行动2》

“但多人对战更多强调了竞争性与团队合作。”

我知道使命召唤不是这么玩的。就像情景喜剧需要笑声烘托气氛一样,射击游戏也需要音乐和音效的衬托。没有了这些,赤裸裸的暴力就变得毫无内涵,让人觉得厌恶了。

使命召唤系列大受欢迎的原因有很多,一年出一部且都保持一贯水准和质量;有着流程不短的单人任务且都能讲述一个又酷又屌的故事;多人模式不断变化的各种花样且参与玩家众多无比欢乐;有更多的爆炸爆炸和更大的爆炸;细致入微的枪械声音表现和声效;以及……优秀的画面?

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而在真正尝试过这种玩法之后,玩家就会发现与其说是厌恶,不如说是搞笑,尤其是一帮人在死前一遍又一遍反复嘟囔着相同东西的时候。而且在没有了爆炸音效之后,游戏似乎变得简单了许多。爆炸音效虽然很酷,但它也常常扰乱玩家的辨别能力,让玩家分心,尤其是在线性的单人游戏中,玩家完全不需要听声辨位的情况下。

对不起,或许在几年之前,我们还能夸一夸COD的画面,但是事到如今,我们真的无法对COD的画面竖起大拇指了,你不得不承认,黑色行动2的画面表现上是在平庸。

这位工作室的负责人告诉ArsTechnica说,《黑色行动2》将会带给玩家更多的惊喜。

这个想法让我们仔细的体验了游戏中音效的设计,也同时让我们了解到游戏中的谋杀有多么的怪异,而最重要的是,背景音乐和音效真的很重要。

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他说:“对于玩家来说,有些人可能会说,‘《使命召唤》的战役已经是一种套路了’,我肯定在这一次中他们将不会再有这种感受。”

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