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性能测试,这些游戏变态起来能让你电脑跪倒

文章作者:金沙游戏 上传时间:2019-06-27

2007年,使用了CE2引擎的初代《孤岛危机》将PC游戏的图形性能提升至了新的台阶。遥想当年,时任的显卡性能王GTX8800勉强在DX10环境、1920*1200的分辨率下撑到了每秒30帧的及格线,让众多玩家唏嘘不已。了解了《孤岛危机》系列游戏是如何压榨同代PC硬件资源之后,人们便将该系列视为PC硬实力的标杆。每每提及PC的游戏性能,几乎所有有钱的PC玩家,装机的终极目标都是流畅运行“最新款《孤岛危机》最高分辨率最高画质”,哪怕此人未必是个《孤岛危机》的死忠。

2007年,使用了CE2引擎的初代《孤岛危机》将PC游戏的图形性能提升至了新的台阶。遥想当年,时任的显卡性能王GTX8800勉强在DX10环境、1920*1200的分辨率下撑到了每秒30帧的及格线,让众多玩家唏嘘不已。了解了《孤岛危机》系列游戏是如何压榨同代PC硬件资源之后,人们便将该系列视为PC硬实力的标杆。每每提及PC的游戏性能,几乎所有有钱的PC玩家,装机的终极目标都是流畅运行“最新款《孤岛危机》最高分辨率最高画质”,哪怕此人未必是个《孤岛危机》的死忠。

究竟哪些游戏能让性能最强的PC也为之屈服?以下是目前最吃配置的PC游戏名单。笔者对每款游戏都做了测试,测试条件为一块GTX 1080显卡,搭配主频4.2GHz的i7-6800K处理器,使用2560x1440分辨率,以及最高画质。相比可能存在的绝对最强硬件和画质设置,这当然是一种让步,但4K分辨率通常会将性能削弱一半,你将很快发现,这意味着几乎所有游戏都达不到60的帧率。笔者会给出平均帧数与排名前97%的最低帧数,以及测试每款游戏时的设置选项。

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现在,《孤岛危机3》带着更高质量的贴图材质、DX11特效,以及其他各种华丽的图形效果,再一次冲击PC玩家的爱机。而哪些配置会被筛选掉,哪些配置得以幸存,再一次成为玩家们津津乐道的话题。为此,我们特地做一次以《孤岛危机3》为性能标杆的硬件测试,让各位清楚自己的爱机处于何种水平。

现在,《孤岛危机3》带着更高质量的贴图材质、DX11特效,以及其他各种华丽的图形效果,再一次冲击PC玩家的爱机。而哪些配置会被筛选掉,哪些配置得以幸存,再一次成为玩家们津津乐道的话题。为此,我们特地做一次以《孤岛危机3》为性能标杆的硬件测试,让各位清楚自己的爱机处于何种水平。

*对某些游戏来说,某些特性(如SSAA甚至MSAA)的硬件要求太高,无法保证能够开启。例如,SSAA等同于将渲染的像素数量翻倍或提升3倍。

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《孤岛危机》(Crysis, 2007)

测试方法:

测试方案:

引擎:CryEngine

我们将会采用18款支持DX11的AMD和Nvidia显卡来进行这次测试。相比之前使用了29款显卡来测试《孤岛惊魂3》,我们筛选掉了那些显然毫无胜算的中低端显卡,哪怕是1680*1050分辨率下的测试也不会选用。对不起,竞争就是如此激烈,我最爱的GT620,再见。

我们将会采用18款支持DX11的AMD和Nvidia显卡来进行这次测试。相比之前使用了29款显卡来测试《孤岛惊魂3》,我们筛选掉了那些显然毫无胜算的中低端显卡,哪怕是1680*1050分辨率下的测试也不会选用。对不起,竞争就是如此激烈,我最爱的GT620,再见。

分辨率2560x1440,预设画质“极高”,4倍抗锯齿:72/33 fps

在其他的硬件配置方面,我们将会统一使用最新的硬件驱动。CPU选用的是i7-3960X,以避免遇到CPU性能瓶颈,而影响了高端显卡的表现。

在其他的变量控制上,我们将会统一使用最新的硬件驱动。CPU选用的是i7-3960X,以避免遇到CPU性能瓶颈,而影响了高端显卡的表现。

“能跑《孤岛危机》吗?”

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用苛刻的配置要求考验高端机型并非《孤岛危机》的首创,但它当年引发的话题却延续至今。造价200亿美元的超级计算机确实很快……但是能跑《孤岛危机》吗?“大型像素对撞机”很快,但是能跑《孤岛危机》吗?可以一直这么问下去。我找出这款尘封多年的游戏,想用现在的硬件配置试试它的运行效果。我本以为会有不错的表现,但无论驱动、Window 10还是游戏本身,似乎都对9年的时间熟视无睹。即使在今天,《孤岛危机》也仍当得起“硬件杀手”的称号,开启全部特效后也仍显吃力,在测试平台上平均帧数只有60,常常会掉到远低于60的水平。

我们使用了Fraps来测量游戏中的帧率,场景选择了《孤岛危机3》第一关中的90秒,从Michael Sykes向你交出武器起开始计时,然后一直跟随队长直到测试时间结束。

我们使用了Fraps来测量游戏中的帧率,场景选择了《孤岛危机3》第一关中的90秒,从Michael Sykes向你交出武器起开始计时,然后一直跟随队长直到测试时间结束。

在2007年,要求以最高画质运行《孤岛危机》不仅仅是过分,而是根本没有可能——当时的没有什么配置能在特效全开的情况下接近60的帧率。问题在哪呢?《孤岛危机》开创性地使用了多种高级渲染技术,也是市面上最早一批使用DirectX 10的游戏之一。新的算法和新的API结合,推动技术边界向前扩展,超出了当时硬件的能力范围。同时,游戏优化也不如人意。《孤岛危机:弹头》和《孤岛危机2》对硬件的要求有所让步,画质却未落后旁人。同时,现在的硬件配置在《孤岛危机3》面前也力不从心(在我的测试配置中得分64/47)。尽管如此,这些续作都不及一代,能在发行当时造成如此巨大的硬件压力。

我们将会在三种主流的分辨率下进行测试:1680*1050,1920*1200,和2560*1600。在超高画质测试中,我们将调整图形质量中的“总体效果”至“最高”,并且SMAA等级调至1。高画质和中画质的测试将同样在1倍SMAA的情况下进行。

我们将会在三种主流的分辨率下进行测试:1680*1050,1920*1200,和2560*1600。在超高画质测试中,我们将调整图形质量中的“总体效果”至“最高”,并且SMAA等级调至1。高画质和中画质的测试将同样在1倍SMAA的情况下进行。

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测试显卡:

《杀手》(Hitman, 2016)

Gigabyte Radeon HD 7970 GHz Edition

引擎:Glacier 2

Gigabyte Radeon HD 7970

分辨率2560x1440,预设画质“最高”:81/57 fps

Gigabyte Radeon HD 7950 Boost

与其他榜上有名的游戏相比,《杀手》的配置要求不算太高,但如果将各项效果设为最佳,画面卡顿也会相当明显——这是还未开启SSAA的情况。这不仅与显卡有关,至少在帧率上不是。你需要的是一颗好CPU,最好是多核的,还得将游戏设置为DX12模式,使各个核心的性能得到完全发挥。

Gigabyte Radeon HD 7950

6165电子游戏,由于《杀手》的节奏不如其他游戏那么快,帧率略微下降并非那么痛苦,同时,降低画质也可以极大地提升性能。不过,为了在1080p分辨率、“超级”画质下维持60的帧数,最低的GPU要求是显存为6GB的GTX 980/1060或RX 470,而当分辨率提升至1440p时,必须用GTX 1080才能保证流畅运行。

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