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任天堂社长将来业务核心可能不是家用游戏机,

文章作者:6165金沙总站 上传时间:2019-05-25

  最近任天堂社长谷川俊太郎在接受日本经济新闻采访时透漏,任天堂未来的业务核心可能不再是家用游戏机。

最近任天堂社长谷川俊太郎在接受日本经济新闻采访时透漏,任天堂未来的业务核心可能不再是家用游戏机。

说起任天堂相信大家都能想起游戏史上最热销的超级马里奥和精灵宝可梦系列,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列。可是现在任天堂社长表示以后的业务核心可能不再是家用游戏机!

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  在回答记者提问时,谷川俊太郎表示,“任天堂从30多年前开始推出家用游戏机。而任天堂的历史远不止这么长,在推出家用游戏机之前任天堂也一边艰苦奋斗一边思考应该提供什么样的娱乐内容。从长远来看,业务的核心可能从家用游戏机发生转变。灵活性和独创性同样重要”。

在回答记者提问时,谷川俊太郎表示,“任天堂从30多年前开始推出家用游戏机。而任天堂的历史远不止这么长,在推出家用游戏机之前任天堂也一边艰苦奋斗一边思考应该提供什么样的娱乐内容。从长远来看,业务的核心可能从家用游戏机发生转变。灵活性和独创性同样重要”。

任天堂曾打开了全球的游戏市场,但是,与硬纸板联动的新款游戏软件“任天堂Labo”销售低迷,在智能手机游戏方面也慢人一步。任天堂曾经的创新力衰退了吗?日本经济新闻(中文版:日经中文网)采访了该公司社长谷川俊太郎。

  目前微软和索尼早已布局次世代主机,有传言称微软的下一代Xbox主机将有多个版本,包括传统机型和注重云游戏的串流版,而索尼方面也确认新的继任机型正在开发,但不会叫PS5。

目前微软和索尼早已布局次世代主机,有传言称微软的下一代Xbox主机将有多个版本,包括传统机型和注重云游戏的串流版,而索尼方面也确认新的继任机型正在开发,但不会叫PS5。

记者:任天堂曾推出多款游戏机和软件,但是有成功也有失败的。

  对比来说,任天堂的新主机Switch才发售不到两个年头,短期内不会推出全新的主机,由此看来任天堂再一次被竞争对手领先,这可能也是为什么谷川俊太郎暗示未来的核心业务可能不再是家用游戏机。

对比来说,任天堂的新主机Switch才发售不到两个年头,短期内不会推出全新的主机,由此看来任天堂再一次被竞争对手领先,这可能也是为什么谷川俊太郎暗示未来的核心业务可能不再是家用游戏机。

谷川俊太郎:因为是娱乐业务,有成有败也是没办法的事。我们最重视的是为全球顾客提供未曾体验过的独特玩法,这是作出经营判断的唯一标准。

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