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疯狂列车新手进阶详细图文攻略,狂热火车

文章作者:6165金沙总站 上传时间:2019-05-16

不知道怎么下载?点我

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疯狂列车新手进阶详细图文攻略

2018-11-05作者:网络来源:网络

1.建立新游戏

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1.建立新游戏

当你建立第一个新游戏的时候,请选择小型世界。相信我,即使是小型世界,它仍然足够大。对于初学者来说,不要一上来就选择中型或者大型的地图。你应该选择一个比较平坦、没有丘陵的中等地图。然后点击Start就可以了。如果有一会看起来似乎不动了,不要担心,载入游戏世界是需要时间的。

当游戏世界载入完成,点击在屏幕右下角的暂停按钮,暂停游戏。用鼠标滚轮放大,查看地图。即使是一个小型地图,你仍然可以发现有很多小城镇和和产业连接在一起。你可能首先关心的是如何运送旅客,那么让我们先来看这个问题。

2.第一次连接两个城镇

你会想要从连接几个比较低洼的城镇开始。第一,尽量选择两个靠近河流或湖泊的相邻的城镇,因为它们最容易连接。(如果你能的话你要尽量避开山丘。)如果你很难判断哪些城市的地势比较低洼,哪些是在高山上,点击屏幕右下角的“显示或隐藏数据标签”按钮,然后选择“等高线”。

通过等高线,你会更加容易确定哪些城市容易连接。你在放置轨道的时候应当使它尽可能少地跨越等高线,这就是为什么你需要沿着河流来布置轨道。

下面是一个显示等高线的截图:

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放置你的第一个车站:点击屏幕右侧蓝条中的“轨道”图标,然后选择客运站,现在把屏幕拖到你的第一个要设站的城镇,放置车站,第二个城镇也如法设置。如果你想旋转车站可以按“M”或“N”键。注意:车站会自动连接比较靠近的那条公路。

最好是在小镇的郊外找一些空旷的土地,因为房屋拆迁费很贵。如果有必要,从右边的菜单选择公路,把火车站和小镇的公路网连接上。第二个小镇也可以如此设置。

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然后,你要在两个车站之间建设轨道。现在单线轨道应该是足够使用的。从右侧菜单选择轨道,然后从一个车站铺设到下一个。在有些地方设置拐点要比直接从车站拉到车站要好得多,也容易得多。

当你铺设铁轨的时候,尽量沿着等高线布置,这样会避免坡度过大,而隧道又太过昂贵。而在1850年的火车已经很慢了,过大的坡度会使它更慢。修建轨道的时候可以看到最大限速,列车运行的时候将不会超过这个速度。

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当你完成联通两个车站的轨道工程以后,你还需要一个车库。车库只能连接在1条轨道的尽头上,如果你的某个城镇是在地图边缘的话,这样是没问题的,但如果你的城镇在地图中间,以后会连接到其他城镇,在轨道尽头设置车库就不太合适。那么我可以建立一个支线连接到车库。以后也可以建立新的车库连接到你的新线路上。

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3.将整个城镇连接到火车站

在1850年,小镇的居民前往你的火车站只有2种方式:步行或者乘坐马车。而走路很慢,而且耗时很长。所以用“公交车站”把你的整个城镇连接起来是一个好主意。

为了有效地做到这一点,在右下角的数据菜单选择“Land use”。看看你的城市是不是亮起不同的颜色?这些将显示生活区,工作区,商业区和休闲区,颜色的亮度和地价有关,越亮则越贵。

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你需要在靠近这些区域的地方放置公交车站。要放置公交车站,在右侧的蓝色菜单选择“Road”,然后选择“Stations”。现在你需要的只是简单的电车站/汽车站。

不像都市运输系列,你会发现车站并不显示有效半径,你必须搞清楚如何布置它们。我通常都会把他们设置得间隔几个街区的距离,不用担心:站牌是很便宜的,你可以方便地移除或添加它们。

通常使用一个环形线路覆盖整个城镇是符合逻辑的做法。并且让你的环形线路可以联通火车站。如果你打算使用有轨电车的话,还需要铺设有轨电车的轨道。

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然后,在你的线路附近建立点车库/公交车库。并且在第二个车站也这样做。然后你就可以指定线路,购买车辆,取消暂停了。

4.创建铁路和电车/巴士线路以及购买车辆

这是非常简单的一步:在右侧蓝色菜单中选择“Manage lines”,会出现一个窗口显示你的所有线路。只需点击“New line”然后选择你已经建成的两个车站即可。

再次点击“New line”然后选择巴士/电车线路,连接火车站和每个公交车站,正如你所见,游戏会自动尝试找到一个路径并且回到第一个车站。

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点击你的车库然后点“Buy”按钮,购买你的第一列火车。此时只有一种火车可用,就是D1/3。选择它查看列车信息并点击“Buy”买入。要增加客运车厢,选择它们然后点击数次“BUY”买入。要将列车添加到你的线路,点击“Set line”或者“Set line ”然后选择你的第一条线路。

公交车和电车的操作和火车是一样的,三到四辆车基本上足够使用。不用担心,游戏会自动设定发车间隔,无需设定时间表。

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好了,你可以取消暂停来看到你的火车和巴士/电车离开车库驶向设定的线路了。

5.使用侧线和信号灯升级你的铁路

当你观看一会你的列车和车厢的运行以后,你会发现车站的乘客越来越多。当巴士/电车站过于繁忙的话,你可以简单地增加车辆来缓解。但是对于列车,增加更多的载客车厢并不是唯一的解决办法。最终你还是需要购买更多的列车。如果这样的话,你要扩大你的铁路网络来容纳更多的列车。

侧线是很容易建设的,找到你要扩建的区间,在蓝色菜单选择“Build tracks”将你的光标平行于现有的铁路,铺设新的铁路,你会发现轨道会自动捕捉现有的铁路两侧。

然后,在新建复线的两端修建渡线。只需单击现有的轨道并且拖动到需要连接的轨道,注意越高的限速需要的渡线就越长,在游戏刚开始的时候这个无所谓,但是在后期你的列车越来越快的时候,渡线的限速会是很重要的制约因素。

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当你的复线建设完毕以后,你需要增加一些信号灯来使他们工作得更好。如果你玩过Open TTD的话这些不是问题,但是对于新手下边会有一个简单说明(更高级的信号使用指南可以去别的地方找)

信号的使用初看起来很复杂,但是很容易就能找到使用的窍门。

在Train Fever中信号的基本规则如下:“将信号直接设置在交叉点和危险点的前面,而不是后面”。你不会希望一列火车停止的时候挡住了整个道岔,使得整条线路无法使用。

在Train Fever 中所有的信号都是路径信号,而不是闭塞信号。在有复线的情况下,这意味着你只需要在行驶方向的相对段放置一个信号灯,然后列车会在前方线路被其他列车占用的时候停止在信号灯前面。

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不要把信号放在道岔之前,或者道岔中间。这将导致列车互相阻止运行。另外当你只有侧线而不是全部双轨的时候,不要在正线上放置信号,这会导致堵死。

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所有车站都内置信号,不需要你在出站口另外设置,除非你喜欢看视觉效果。

一开始能做到这些就可以了,如果你掌握了如何使用信号,你就可以尝试随着游戏的进程设置更加复杂的信号系统。

还有个技巧就是:在三个地方放置侧线:在靠近两个车站的地方和路线的中间,这会最大地减少列车的等待时间。

6.货物运输

狂热火车货物运输的工作方式与客运略有不同,首先,货物需要自己的货运车站和卡车站,你不能用一个客运站运输货物。其次,不同的产业需要不同的货物。第三,即使你不修一条线路去连接货物,它仍然会自动移动,尽管非常慢。

到这篇文章发布的时候,货物的运输方式仍然在改进中,所以我会根据游戏更新来修改本指南,以下内容截止到现在。

首先,点击屏幕右下角的“Cargo”数据按钮,看到货物是如何地自动从一个地方运送到另一个地方的。这些方便的数据只是假想的,你在确定运输路线的时候需要对他有所取舍。

还有,看看哪些货物是送到哪里以及生产的数量,找到每一个生产工厂,点击它们以看到更多信息。你会希望把目标放在那些已经生产的产品还有送到其他地方比如附近的工厂或城镇的货物,

最简单的描述游戏中产业链的说法如下:原料被运送到工厂生产成为产品,然后被送到城镇的商业建筑。或者说,一个成功的产业链就是将原料送到工厂再把工厂的产品送到城镇的商业区。

如果你能正确地做到这一点,更多的原料会被产出,这将导致商品生产增加,最后会使得获得商品/产品的城镇增长得更快。

每个小镇都对商品有一定的需求,你可以通过点击小镇的名字来观察。通过满足这种需求(例如从工厂运送货物到乡镇),会增加工厂的商品产量。或者说:确保你能运送工厂生产的货物到各个城镇,简单地提高运送到工厂的原料数量并不会使工厂产量增加。

如下图:红圈表示需求,黄圈表示这个位置当前的最大产量——如果你有线路连接这个位置的话,它会增加。绿色表示一种产品的运送是并不通过你的线路。

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有些时候建立一个成功的运输链路确实有点麻烦,而试着使用以下方法,你会发现它们工作得足够快的。以下是一些基本原则。。

你经常会发现有些相关产业之间的距离很远,在开始的时候,尽量只连接那些距离较近的已经形成供给链的产业和城镇。

从一个工厂向多个城镇运送产品,这样能确保工厂有较高的需求,从而提高生产增长率。

许多工厂都位于丘陵,使用等高线来规划铁路路线。如果山地过于陡峭,你会很难建立铁路运输线。如果工厂和城镇的距离不是太远,可以暂时使用公路运输。公路的效率和速度都比较低,但是造价便宜,而且汽车行驶在陡峭的山坡上也更容易一些。有关山地的更多提示请参阅下边的第七节:进阶技巧。

当在城镇建设货运站,尽可能地使他们靠近商业区,你提供给车站的商品仍然需要移动到城里,每个商品的终点一定是一个商业建筑。

所有货运站都有最大容量,留意这个最大数量,如果到达的货物量超过了车站的最大容量,他们会被直接丢弃。经常使用货物数据显示来关注货物的流动。

随时留意你的货运线路,在工厂产量增长的时候你可能需要增加货运列车或者卡车的数量,每个车站都会显示他们有多少存货,每个工厂会显示他们的生产能力,而货物数据层会显示出更多的货物流动信息,所以,随时关注它。

游戏介绍

《狂热火车》只能在64位系统上运行,32位系统玩家请勿下载!

游戏介绍

游戏介绍

《狂热火车》中最大的乐趣就是你可以掌控一切铁道运输的建设,设计出你理想的运输线路,每个人都应该有不同的想法,将这个运输网络印上具有你独特色彩的印记。

《狂热火车》是一款以铁道建设为题材的模拟类游戏,游戏中玩家将经营一家铁道建设公司,通过建设城市间的铁道运输和公路运输来促进各个城市的发展,游戏以1850年作为游戏开始年限,游戏时间跨度大约为200年,从最早的蒸汽机车到目前最新的德国高速动车ICE-3M一应俱全,目前游戏中有50种火车,铁路部分也制作的非常细致,玩家甚至可以自己设置信号灯,玩家将可以打造属于自己的铁路王国。

游戏简介

不知道大家还记不记得《狂热火车》,这款以铁路建设为题材的模拟游戏,所有人都可以建造自己的运输网络,打造属于自己的铁路王国。而现在,你将踏上美国的土地,继续你的铁路霸业。
《狂热火车:美国(Train Fever:USA)》是经典模拟经营类游戏《狂热火车》的DLC,在这里,你将转战美洲大陆,狂野西部风格的美国城镇遍布沙漠各处,等待着运输大亨们将它们与世界相连。

游戏特色

游戏中拥有真实的铁路系统:包括渡线、信号灯、电气化铁路、多轨平行线,其游戏地图大小为16km*16km,是《都市运输2》地图的4倍大、A列车9地图的2.5倍大。

整个城市将依照你的运输帝国发展,你的运输网络将会连环带动城市各个地区的发展。游戏中的建筑与其他游戏不同,采用随机生成算法,因此在游戏中的每个建筑都是独一无二的。

游戏中的运输车种可谓五花八门,除了火车外,还有蒸汽、柴油、电力火车机车、火车车厢、电车、公交车、马车。

游戏中拥有较为自由的道路系统:包括公交专用道、电车轨道、自由的桥梁布置、较为完善的道路种类。

经营方面的玩法也非常简单,同时也较于贴近真实的运输过程,允许联运及转运。

美国DLC:

内容大致相当于原版的欧洲地图游戏模式,玩家可以从1850年开始经历超过150年的铁路发展史。

50多种全新载具包括 火车,巴士,私家车和运输卡车。

为了使游戏体验更加完善,游戏的地图风格和城镇也都进行了修饰。狂野西部风格的美国城镇遍布沙漠各处,等待着运输大亨们将它们与世界相连。同时,环境元素例如树木,街道和天空都进行了调整以适应游戏风格的改变。

所有的车辆都是真实的。模型和纹理都是基于原有车辆的设计图和照片制作的。这样一来美国DLC将能够完整的描绘出美国铁路和运输业的发展史。

相关教程

你想要从连接城镇开始。第一,尽量选择两个靠近河流或湖泊的相邻的城镇,因为它们最容易连接。(如果你能的话你要尽量避开山丘。)如果你很难判断哪些城市的地势比较低洼,哪些是在高山上,点击屏幕右下角的“显示或隐藏数据标签”按钮,然后选择“等高线”。

通过等高线,你会更加容易确定哪些城市容易连接。你在放置轨道的时候应当使它尽可能少地跨越等高线,这就是为什么你需要沿着河流来布置轨道。

放置你的第一个车站:点击屏幕右侧蓝条中的“轨道”图标,然后选择客运站(一般是默认的),现在把屏幕拖到你的第一个要设站的城镇,放置车站,第二个城镇也如法设置。如果你想旋转车站可以按“M”或“N”键。注意:车站会自动连接比较靠近的那条公路。

最好是在小镇的郊外找一些空旷的土地,因为房屋拆迁费很贵。如果有必要,从右边的菜单选择公路,把火车站和小镇的公路网连接上。第二个小镇也可以如此设置。

然后,你要在两个车站之间建设轨道。现在单线轨道应该是足够使用的。从右侧菜单选择轨道,然后从一个车站铺设到下一个。在有些地方设置拐点要比直接从车站拉到车站要好得多,也容易得多。

当你铺设铁轨的时候,尽量沿着等高线布置,这样会避免坡度过大,而隧道又太过昂贵。而在1850年的火车已经很慢了,过大的坡度会使它更慢。修建轨道的时候可以看到最大限速,列车运行的时候将不会超过这个速度。

当你完成联通两个车站的轨道工程以后,你还需要一个车库。车库只能连接在1条轨道的尽头上,如果你的某个城镇是在地图边缘的话,这样是没问题的,但如果你的城镇在地图中间,以后会连接到其他城镇,在轨道尽头设置车库就不太合适。那么我可以建立一个支线连接到车库。以后也可以建立新的车库连接到你的新线路上。

游戏特点

完整的游戏模式(等效采用欧洲的游戏模式)

50辆以上真实的美国汽车

超过150年历史的火车、巴士、卡车等

美国的景观、城市、街道和环境

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